1. 전송 방식HTTP/1.1 → 사람이 읽을 수 있는 텍스트 기반 프로토콜HTTP/2 → 네트워크 효율성을 위해 바이너리 프레임 단위로 데이터 전송텍스트 기반은 디버깅이 쉽지만, 성능상 불리합니다. 반면 바이너리 기반은 가볍고 파싱 속도가 빠릅니다.2. 동시성 (멀티플렉싱)HTTP/1.1 → 한 TCP 연결에서 요청/응답이 순차적으로만 처리됩니다.하나의 요청이 느리면 뒤의 요청이 모두 대기해야 하는 HOL(Head Of Line) Blocking 문제가 발생합니다.HTTP/2 → 멀티플렉싱 지원으로 하나의 연결에서도 여러 요청/응답을 병렬로 처리할 수 있습니다.예시:HTTP/1.1 → HTML → (대기) → CSS → (대기) → JSHTTP/2 → HTML, CSS, JS 를 동시에 내려줌3. 헤더..